期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904

没想到这就把网站建完了可以用了,欢迎大家来看~https://qii.wang一开始我还担心是不是不好搞,为网站前端去找各种模板……,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成的事,我甚至大幅修改了找到的模板。……该角色名为"尺喵",在我的世界观,该角色遵循"期喵起名法",这个起名法简单来说就是名字有"喵"这个字作为后缀

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

羽化:Day 16

indienova.com/u/yuhua/blogread/11652

good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

修改了Resource的对象名称,但是发现GML并没有跟着变......还好Edit有Replace……根据帮助文档,GMS2支持3种格式:mp3,ogg,wav。实际选择文件的时候发现还可以选择wma。……GMS支持对ini,txt,bin三种格式的文档进行操作

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……黎明杀机以杨永模板推出新屠夫,并推出以中国医院为模型的新地图

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……黎明杀机以杨永模板推出新屠夫,并推出以中国医院为模型的新地图

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……Shader格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item; void fragment……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

微博:短信功能误删怎么

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含 alpha 通道)必须以单独 alpha 通道的.tga 格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png 格式图像。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos

版本:Early Access


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